Diseño de la versión de aplicación móvil de la web de viajes Waynabox

Los hábitos de consumo cambian a gran velocidad en la sociedad líquida en la que nos encontramos. Alguno de estos hábitos también se ven influidos en el sector del turismo. Nuevas mecánicas para viajar se han ido abriendo paso, poco a poco, dentro de este sector. Webs como Waynabox, Drumwit o Flykub...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Galera Naranjo, Sara
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2023
País:España
Institución:Universitat Oberta de Catalunya (UOC)
Repositorio:O2, repositorio institucional de la UOC
OAI Identifier:oai:openaccess.uoc.edu:10609/147305
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10609/147305
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Viajes
experiencia de usuario
aplicación móvil
aplicació mòbil
viatges
experiència d'usuari
mobile application
travel
user experience
Mobile apps -- TFM
Aplicacions mòbils -- TFM
Aplicaciones móviles -- TFM
Descripción
Sumario:Los hábitos de consumo cambian a gran velocidad en la sociedad líquida en la que nos encontramos. Alguno de estos hábitos también se ven influidos en el sector del turismo. Nuevas mecánicas para viajar se han ido abriendo paso, poco a poco, dentro de este sector. Webs como Waynabox, Drumwit o Flykube son pioneras en esta nueva tendencia de los viajes sorpresa. Después de haber hecho uso de estas plataformas, se ha observado que estas pueden adaptarse al formato de aplicación móvil y ampliar sus funcionalidades para acompañar al usuario desde la reserva de su viaje hasta el final de este. Este proyecto se enfoca en el diseño de una aplicación móvil de la web de Waynabox. Se busca analizar y comprender a los potenciales usuarios de esta plataforma para entender qué necesidades quedan por cubrir y qué mejoras podrían implementarse para mejorar la experiencia. A través de diferentes herramientas y etapas enfocadas en el usuario, se ha desarrollado un diseño que complementa las dinámicas de la web actual, definiendo nuevos aspectos para favorecer a los potenciales consumidores.