Intervención con enfoque integrador sobre un caso de adicción a videojuegos en un adolescente con antecedentes de maltrato infantil

Este trabajo de fin de máster se basa en una intervención con enfoque integrador sobre adicción a videojuegos e historia pasada de maltrato infantil. Los principales objetivos que se pretende conseguir por un lado son: identificar las relaciones que existen entre adicción a videojuegos con: maltrato...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Batuecas Planchuelo, Tamara
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2020
País:España
Institución:Universidad de Alcalá (UAH)
Repositorio:e_Buah Biblioteca Digital Universidad de Alcalá
Idioma:español
OAI Identifier:oai:ebuah.uah.es:10017/42850
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10017/42850
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Adicción a videojuegos
Adolescentes
Maltrato infantil
Intervención
Video game addiction
Adolescents
Child abuse
Intervention
Psicología
Psychology
Descripción
Sumario:Este trabajo de fin de máster se basa en una intervención con enfoque integrador sobre adicción a videojuegos e historia pasada de maltrato infantil. Los principales objetivos que se pretende conseguir por un lado son: identificar las relaciones que existen entre adicción a videojuegos con: maltrato infantil, escasa regulación emocional, ausencia de autocontrol y baja autoestima. Por otro lado, realizar una intervención psicológica a un adolescente con adicción a videojuegos y antecedentes de maltrato infantil. La intervención psicológica se realizó en 17 sesiones, con una duración de 50 minutos una vez por semana durante 5 meses. Dicha intervención se basó en un enfoque integrador, es decir, se utilizaron diversas técnicas de diferentes enfoques. Los principales resultados que se han obtenido han sido: similitudes entre las características de un adolescente que ha tenido historia de maltrato infantil y los factores de riesgo para desarrollar adicción a videojuegos en la adolescencia, por lo que la baja autoestima, escasa regulación emocional y ausencia de autocontrol están relacionadas con la adicción a videojuegos. Posteriormente a la intervención psicológica, el paciente presentó una autoestima adaptativa, autocontrol sobre sí mismo y una regulación emocional adecuada.