Efectos psicosociales de los videojuegos

Desde su aparición en los años 70, los posibles efectos psicosociales de los videojuegos, positivos o negativos, han sido objeto de una considerable polémica. La mayoría de los argumentos en uno u otro sentido se han basado más en opiniones personales y prejuicios que en los datos de investigación....

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Detalhes bibliográficos
Autores: Tejeiro Salguero, Ricardo, Pelegrina del Río, Manuel, Gómez Vallecillo, Jorge Luis
Formato: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2009
País:España
Recursos:Universidad de Sevilla (US)
Repositorio:idUS. Depósito de Investigación de la Universidad de Sevilla
OAI Identifier:oai:idus.us.es:11441/58204
Acesso em linha:http://hdl.handle.net/11441/58204
Access Level:acceso abierto
Palavra-chave:Videojuegos
Efectos psicosociales
Comunicación
Adicción
Agresividad
Video games
Psyco-social effects
Communication
Addiction
Aggression
Descrição
Resumo:Desde su aparición en los años 70, los posibles efectos psicosociales de los videojuegos, positivos o negativos, han sido objeto de una considerable polémica. La mayoría de los argumentos en uno u otro sentido se han basado más en opiniones personales y prejuicios que en los datos de investigación. En este artículo revisamos el estado de la cuestión en relación con estos argumentos, tanto negativos (adicción, agresividad, aislamiento social, rendimiento escolar, desplazamiento de otras actividades, conducta delictiva o antisocial, juego patológico, consumo de sustancias, trastornos médicos) como positivos (entrenamiento y mejora de habilidades, utilidades terapéuticas, uso como medio didáctico).