Gamificación en educación superior : experiencia innovadora para motivar estudiantes y dinamizar contenidos en el aula
Resumen basado en el de la publicación.
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| Tipo de recurso: | artículo |
| Fecha de publicación: | 2018 |
| País: | España |
| Institución: | Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP) |
| Repositorio: | Redined. Red de Información Educativa |
| OAI Identifier: | oai:redined.educacion.gob.es:11162/230283 |
| Acceso en línea: | https://www.edutec.es/revista/index.php/edutec-e/article/view/927 https://hdl.handle.net/11162/230283 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | juego educativo nuevas tecnologías motivación para los estudios actitud hacia el trabajo enseñanza superior Colombia competencia digital |
| Sumario: | Resumen basado en el de la publicación. |
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