Gamificación en educación superior : experiencia innovadora para motivar estudiantes y dinamizar contenidos en el aula

Resumen basado en el de la publicación.

Detalles Bibliográficos
Autor: Corchuelo Rodríguez, Camilo Alejandro
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2018
País:España
Institución:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositorio:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/230283
Acceso en línea:https://www.edutec.es/revista/index.php/edutec-e/article/view/927
https://hdl.handle.net/11162/230283
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:juego educativo
nuevas tecnologías
motivación para los estudios
actitud hacia el trabajo
enseñanza superior
Colombia
competencia digital
Descripción
Sumario:Resumen basado en el de la publicación.