Violencia social y videojuegos

Vivimos en un mundo violento, políticamente imperialista, económicamente neoliberal y culturalmente manipulador. En este contexto, plantear si los videojuegos provocan actitudes violentas puede parecer irónico, pues todos los medios (también los videojuegos) forman parte de este escenario. Si bien n...

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Detalhes bibliográficos
Autor: Gómez del Castillo Segurado, María Teresa
Tipo de documento: artigo
Estado:Versão publicada
Data de publicação:2005
País:España
Recursos:Universidad de Sevilla (US)
Repositório:idUS. Depósito de Investigación de la Universidad de Sevilla
OAI Identifier:oai:idus.us.es:11441/33661
Acesso em linha:http://hdl.handle.net/11441/33661
Access Level:Acceso aberto
Palavra-chave:Videojuegos
juegos educativos
juego de ordenador
violencia
Video game
educational game
computer game
violence
Descrição
Resumo:Vivimos en un mundo violento, políticamente imperialista, económicamente neoliberal y culturalmente manipulador. En este contexto, plantear si los videojuegos provocan actitudes violentas puede parecer irónico, pues todos los medios (también los videojuegos) forman parte de este escenario. Si bien no existe una relación causa-efecto entre las actitudes violentas y el uso de estos programas, si parece existir entre una mayor conducta agresiva y el uso/abuso de videojuegos violentos. Esta es la temática que se aborda en el presente artículo, al final del cual se presentan algunas líneas de actuación educativas para el uso de este software.