Reflexiones para la introducción de Colaboración y Gamificación en MOOC
Producción Científica
| Autores: | , , , |
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| Tipo de recurso: | artículo |
| Estado: | Versión publicada |
| Fecha de publicación: | 2019 |
| País: | España |
| Institución: | Universidad de Valladolid |
| Repositorio: | UVaDOC. Repositorio Documental de la Universidad de Valladolid |
| OAI Identifier: | oai:uvadoc.uva.es:10324/38664 |
| Acceso en línea: | https://doi.org/10.17398/1695-288X.18.1.163 http://uvadoc.uva.es/handle/10324/38664 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | CEMA (Curso En Línea Masivo y Abierto) MOOC (Massive Open Online Course) Gamificación Gamification Colaboración Collaboration Formación Formation Enseñanza Universitaria Higher Education |
| Sumario: | Producción Científica |
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