Propuesta de empleo de software Beetle Blocks en la E.S.O. mediante hermanamiento con grupo de Educación Infantil

El autor considera que, en la actualidad, la tecnología se ha implantado en las aulas abriendo toda una nueva gama de posibilidades. Esto ha hecho que se vaya dejando atrás la clase tradicional de pizarra y papel y se innove con nuevas herramientas que aportan diversas ventajas. El trabajo presenta...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Martín Iglesia, Mario
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2019
País:España
Institución:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositorio:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/207084
Acceso en línea:http://oa.upm.es/56958/1/TFM_MARIO_MARTIN_IGLESIA.pdf
https://hdl.handle.net/11162/207084
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:logical
robótica
tecnología
programación
relaciones intergrupales
Descripción
Sumario:El autor considera que, en la actualidad, la tecnología se ha implantado en las aulas abriendo toda una nueva gama de posibilidades. Esto ha hecho que se vaya dejando atrás la clase tradicional de pizarra y papel y se innove con nuevas herramientas que aportan diversas ventajas. El trabajo presenta una propuesta para trabajar contenidos de la asignatura Tecnología, Programación y Robótica a través del hermanamiento entre dos grupos de distintos niveles (2º de ESO y 3º de Educación Infantil), en el marco de un centro concertado que abarca desde la etapa de Infantil hasta Secundaria. La propuesta desarrollada se basa en Beetle Blocks, software que combina diseño e impresión 3D con la programación por bloques, para que los alumnos de Secundaria fuesen capaces de diseñar e imprimir material didáctico para los alumnos de la etapa de infantil. Para ilustrar su eficacia, se ha realizado una primera experiencia con Beetle Blocks durante el curso 2018/19 con alumnos de Secundaria, dejando ver el potencial que puede tener este proyecto.