Diseño de un juego para promocionar la ciencia y tecnología en educación secundaria : el Anacronópete

Detalhes bibliográficos
Autor: Martín Cerdán, Sonia
Formato: tesis de maestría
Fecha de publicación:2018
País:España
Recursos:Universidad Politécnica de Madrid
Repositorio:Archivo Digital UPM
OAI Identifier:oai:oa.upm.es:53153
Acesso em linha:https://oa.upm.es/53153/
Access Level:acceso abierto
Palavra-chave:Secundaria
Desinterés por la ciencia y la tecnología
alfabetización científico-tecnológica
gamificación
historia de ciencias = Secondary
lack of interest in science and technology
scientific and technological literacy
gamification
History of Science
Descrição
Descrição não disponível.