Player 1 kills player 2 : representación de la violencia en el videojuego
Un recorrido breve por la representación de la violencia en algunos de los títulos más significativos del videojuego contemporáneo, centrándose en la descorporalización de la misma, su uso como mecánica de separación de grupos de jugadores y la opción autorreflexiva de algunos videojuegos sobre el t...
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| Tipo de recurso: | artículo |
| Fecha de publicación: | 2012 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Autònoma de Barcelona |
| Repositorio: | Dipòsit Digital de Documents de la UAB |
| Idioma: | español |
| OAI Identifier: | oai:ddd.uab.cat:89833 |
| Acceso en línea: | https://ddd.uab.cat/record/89833 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Videojocs Representació de la violència Violència Videojuegos Representación de la violencia Violencia Call of Duty Battlefield World of Warcraft Metal Gear Videogames Representation of violence Violence, Call of Duty, Battlefield, World of Warcraft, Metal Gear |
| Sumario: | Un recorrido breve por la representación de la violencia en algunos de los títulos más significativos del videojuego contemporáneo, centrándose en la descorporalización de la misma, su uso como mecánica de separación de grupos de jugadores y la opción autorreflexiva de algunos videojuegos sobre el tema. A brief review of the representation of violence in some of the most relevant contemporary videogames, focusing on the decorporalization of said violence, its use as a means to separate player groups and the self-reflexive option of some videogames on the matter. |
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