OSA: de la obra plástica a la pieza audiovisual
[ES] Esta memoria está orientada a comunicar los procesos creativos que se llevaron a cabo para la creación de la pieza “Osa”, la cual consiste en un poema animado, basado en la obra plástica y literaria de Liliana Ang. A lo largo de las siguientes páginas el lector encontrará una breve recopilación...
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| Tipo de recurso: | tesis de maestría |
| Fecha de publicación: | 2022 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Politècnica de València (UPV) |
| Repositorio: | RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia |
| Idioma: | español |
| OAI Identifier: | oai:riunet.upv.es:10251/191541 |
| Acceso en línea: | https://riunet.upv.es/handle/10251/191541 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Postproducción Poesía visual Pintura animada Efectos visuales Postproduction Visual poetry Animatedpainting LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS Máster Universitario en Postproducción Digital-Màster Universitari en Postproducció Digital |
| Sumario: | [ES] Esta memoria está orientada a comunicar los procesos creativos que se llevaron a cabo para la creación de la pieza “Osa”, la cual consiste en un poema animado, basado en la obra plástica y literaria de Liliana Ang. A lo largo de las siguientes páginas el lector encontrará una breve recopilación de la historia de la animación abstracta, el proceso de investigación hermenéutica de la obra de Liliana, el proceso creativo previo a la animación basado en sueños, la selección de las piezas a animar, el guion y las técnicas de animación que se han elegido para desarrollar cada secuencia renderizada en After Effects. La propuesta final de montaje consiste en la unificación de la narrativa onírica por medio del recurso del prototipo o mockup. |
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