OSA: de la obra plástica a la pieza audiovisual

[ES] Esta memoria está orientada a comunicar los procesos creativos que se llevaron a cabo para la creación de la pieza “Osa”, la cual consiste en un poema animado, basado en la obra plástica y literaria de Liliana Ang. A lo largo de las siguientes páginas el lector encontrará una breve recopilación...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Herrera Rivas, Alba
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2022
País:España
Institución:Universitat Politècnica de València (UPV)
Repositorio:RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia
Idioma:español
OAI Identifier:oai:riunet.upv.es:10251/191541
Acceso en línea:https://riunet.upv.es/handle/10251/191541
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Postproducción
Poesía visual
Pintura animada
Efectos visuales
Postproduction
Visual poetry
Animatedpainting
LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS
Máster Universitario en Postproducción Digital-Màster Universitari en Postproducció Digital
Descripción
Sumario:[ES] Esta memoria está orientada a comunicar los procesos creativos que se llevaron a cabo para la creación de la pieza “Osa”, la cual consiste en un poema animado, basado en la obra plástica y literaria de Liliana Ang. A lo largo de las siguientes páginas el lector encontrará una breve recopilación de la historia de la animación abstracta, el proceso de investigación hermenéutica de la obra de Liliana, el proceso creativo previo a la animación basado en sueños, la selección de las piezas a animar, el guion y las técnicas de animación que se han elegido para desarrollar cada secuencia renderizada en After Effects. La propuesta final de montaje consiste en la unificación de la narrativa onírica por medio del recurso del prototipo o mockup.