El mito y la era digital

Desde finales del siglo pasado, la revolución digital ha modificado nuestra forma de entender los contenidos y las formas de los relatos míticos en películas y videojuegos. En estas páginas analizo el impacto de esta revolución digital en los mitos tradicionales (clásicos, nórdicos, bíblicos). Tambi...

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Detalles Bibliográficos
Autor: Losada Goya, José Manuel
Tipo de recurso: capítulo de libro
Fecha de publicación:2019
País:España
Institución:Universidad Complutense de Madrid (UCM)
Repositorio:Docta Complutense
Idioma:español
OAI Identifier:oai:docta.ucm.es:20.500.14352/14021
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/20.500.14352/14021
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:2‑264:004.96
2‑264:791
Mito
Mitocrítica
Mitología
Cine.
Myth
Mythcriticism
Mythology
Cinema studies
Film.
Televisión
Mitología (Religión)
Cine y literatura
Informática (Filología)
3325.09 Televisión
6203.01 Cinematografía
Descripción
Sumario:Desde finales del siglo pasado, la revolución digital ha modificado nuestra forma de entender los contenidos y las formas de los relatos míticos en películas y videojuegos. En estas páginas analizo el impacto de esta revolución digital en los mitos tradicionales (clásicos, nórdicos, bíblicos). También reflexiono sobre la relación entre mito, ciencia ficción y fantasía en series de televisión y videojuegos.