Juego de actividades didácticas con MV* en Javascript

En este trabajo, la autora trata de crear aplicaciones didácticas sencillas aplicando los modelos arquitectónicos MV* con el lenguaje Javascript. Ha usado en específico, el Patrón MVP con Controlador Supervisor y se ha reutilizado gran parte del código. La clase MeshView es una de las clases que se...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Mokhber, Mona
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2019
País:España
Institución:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositorio:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/208132
Acceso en línea:http://oa.upm.es/58698/1/TESIS_MASTER_MONA_MOKHBER.pdf
https://hdl.handle.net/11162/208132
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:aplicación informática
innovación pedagógica
nuevas tecnologías
método de enseñanza
Descripción
Sumario:En este trabajo, la autora trata de crear aplicaciones didácticas sencillas aplicando los modelos arquitectónicos MV* con el lenguaje Javascript. Ha usado en específico, el Patrón MVP con Controlador Supervisor y se ha reutilizado gran parte del código. La clase MeshView es una de las clases que se ha reutilizado entera en casi todas las aplicaciones. Se han aplicado las tecnologías CANVAS y SVG y se ha estudiado el concepto de los fractales. El trabajo sirve como un apoyo educativo y es muy fácil de ampliar para incluir más casos de uso.