Estrategias de gamificación aplicadas al aprendizaje de la asignatura programación

Memoria ID-0133. Ayudas de la Universidad de Salamanca para la innovación docente, curso 2014-2015.

Detalles Bibliográficos
Autor: Mateos Franco, Juan Carlos
Tipo de recurso: informe técnico
Fecha de publicación:2015
País:España
Institución:Universidad de Salamanca (USAL)
Repositorio:GREDOS. Repositorio Institucional de la Universidad de Salamanca
OAI Identifier:oai:gredos.usal.es:10366/126785
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10366/126785
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Memoria de innovación docente
Memorias
Programación
Gamificación
Descripción
Sumario:Memoria ID-0133. Ayudas de la Universidad de Salamanca para la innovación docente, curso 2014-2015.