Understanding virtual objects through reverse engineering
El principal objetivo de nuestra investigación consiste en desarrollar una nueva metodología de análisis e interpretación de artefactos arqueológicos para el estudio de la relación entre forma y función de los artefactos. El fundamento de nuestra propuesta es un enfoque basado en técnicas de Ingenie...
| Autores: | , |
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| Tipo de recurso: | artículo |
| Fecha de publicación: | 2012 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Autònoma de Barcelona |
| Repositorio: | Dipòsit Digital de Documents de la UAB |
| Idioma: | inglés |
| OAI Identifier: | oai:ddd.uab.cat:237709 |
| Acceso en línea: | https://ddd.uab.cat/record/237709 https://dx.doi.org/urn:doi:10.4995/var.2012.4372 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Digitalización 3D Inteligencia artificial Ingeniería inversa Simulación Reconstrucción virtual 3D scan Artificial intelligence Reverse engineering Simulatio Virtual reconstruction |
| Sumario: | El principal objetivo de nuestra investigación consiste en desarrollar una nueva metodología de análisis e interpretación de artefactos arqueológicos para el estudio de la relación entre forma y función de los artefactos. El fundamento de nuestra propuesta es un enfoque basado en técnicas de Ingeniería Inversa que partiendo de datos visuales procedentes de escaneo 3D, los pone en relación con las consecuencias esperadas de las acciones sociales que tuvieron lugar en el pasado en un enfoque de Inteligencia Artificial y análisis cuantitativo de datos. Además, nuestro trabajo está basado en la nueva manera de "ver" la realidad arqueológica. El procedimiento consiste en la "simulación" computacional de la cinemática de esas acciones y ele estudio de las características geométricas y visuales de sus consecuencias potenciales, expresando los resultados en términos de relaciones entrada-salida. |
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