Understanding virtual objects through reverse engineering

El principal objetivo de nuestra investigación consiste en desarrollar una nueva metodología de análisis e interpretación de artefactos arqueológicos para el estudio de la relación entre forma y función de los artefactos. El fundamento de nuestra propuesta es un enfoque basado en técnicas de Ingenie...

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Detalles Bibliográficos
Autores: Moitinho de Almeida, Vera|||0000-0003-4979-8247, Barceló, Juan A..|||0000-0002-1580-471X
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2012
País:España
Institución:Universitat Autònoma de Barcelona
Repositorio:Dipòsit Digital de Documents de la UAB
Idioma:inglés
OAI Identifier:oai:ddd.uab.cat:237709
Acceso en línea:https://ddd.uab.cat/record/237709
https://dx.doi.org/urn:doi:10.4995/var.2012.4372
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Digitalización 3D
Inteligencia artificial
Ingeniería inversa
Simulación
Reconstrucción virtual
3D scan
Artificial intelligence
Reverse engineering
Simulatio
Virtual reconstruction
Descripción
Sumario:El principal objetivo de nuestra investigación consiste en desarrollar una nueva metodología de análisis e interpretación de artefactos arqueológicos para el estudio de la relación entre forma y función de los artefactos. El fundamento de nuestra propuesta es un enfoque basado en técnicas de Ingeniería Inversa que partiendo de datos visuales procedentes de escaneo 3D, los pone en relación con las consecuencias esperadas de las acciones sociales que tuvieron lugar en el pasado en un enfoque de Inteligencia Artificial y análisis cuantitativo de datos. Además, nuestro trabajo está basado en la nueva manera de "ver" la realidad arqueológica. El procedimiento consiste en la "simulación" computacional de la cinemática de esas acciones y ele estudio de las características geométricas y visuales de sus consecuencias potenciales, expresando los resultados en términos de relaciones entrada-salida.