Mitojuegos: sobre el héroe y el mito en el imaginario Nintendo

El presente artículo plantea la posibilidad de estudiar el videojuego a partir de sus relaciones con el mito. Combinando herramientas propias de las diversas disciplinas que nutren el enfoque mitocrítico, de la antropología a la hermenéutica simbólica y el psicoanálisis, se propone tanto una valorac...

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Detalles Bibliográficos
Autor: Garín Boronat, Manuel
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2009
País:España
Institución:Universitat Pompeu Fabra
Repositorio:Repositorio Digital de la UPF
OAI Identifier:oai:repositori.upf.edu:10230/33355
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10230/33355
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Mito
Videojuego
Héroe
Mitocrítica
Ritual
Imaginario
Juego
Ficción
Durand
Bachelard
Zelda
Mario
Nintendo
Myth
Video game
Hero
Mythocritics
Imagery
Play
Fiction
Descripción
Sumario:El presente artículo plantea la posibilidad de estudiar el videojuego a partir de sus relaciones con el mito. Combinando herramientas propias de las diversas disciplinas que nutren el enfoque mitocrítico, de la antropología a la hermenéutica simbólica y el psicoanálisis, se propone tanto una valoración crítica de las potencias que el lenguaje del videojuego puede aportar al tronco de argumentos universales de nuestra cultura –a través del concepto de mitojuegos- como un estudio de caso centrado en el conjunto de héroes y mitos del imaginario Nintendo, entorno a las sagas de La Leyenda de Zelda y Super Mario Bros.