Brutalidad en los videojuegos e Internet

La violencia multimediática es un modelo o una réplica del mundo real. Los mensajes de la televisión, el cine, el videojuego o el espacio web no hablan a nuestra inteligencia, afirma el autor. Describe las nociones de proximidad de interacción, de modelo y de identidad.

Detalhes bibliográficos
Autor: Contreras, Fernando R
Formato: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2003
País:Ecuador
Recursos:Revista CHASQUI
Repositorio:Revista CHASQUI
Idioma:español
OAI Identifier:oai:ojs.www.ciespal.org:article/1493
Acesso em linha:https://revistachasqui.org/index.php/chasqui/article/view/1493
Access Level:acceso abierto
Palavra-chave:Comunicaciòn Social , Ciencias Sociales
VIDEOJUEGOS,INTERNET,VIOLENCIA,TELEPRESENCIA
Descrição
Resumo:La violencia multimediática es un modelo o una réplica del mundo real. Los mensajes de la televisión, el cine, el videojuego o el espacio web no hablan a nuestra inteligencia, afirma el autor. Describe las nociones de proximidad de interacción, de modelo y de identidad.