Simulador de propagación 3D para Interiores Utilizando Trazado de Rayos para la Banda de Frecuencia de 10-20 GHz sobre GPU con NVIDIA-Optix bajo el motor gráfico Unity.

En este artículo se presenta un novedoso simulador de propagación interior Ray Tracing 3D a frecuencias de 10-20 GHz usando GPU. Para realizar la simulación se utilizaron herramientas de software como Nvidia CUDA 10.0, CMake 3.19.4, Nvidia OPTIX 6.5, Microsoft Visual Studio Community 2017 y Unity 20...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: Ribadeneira, Jefferson, Freire Lema, Kevin Israel, Paguay Alvarado, Mario Alejandro, Logroño, Ana
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2023
País:Ecuador
Institución:Escuela Superior Politécnica de Chimborazo
Repositorio:Repositorio Escuela Superior Politécnica de Chimborazo
Idioma:inglés
OAI Identifier:oai:dspace.espoch.edu.ec:123456789/19477
Acceso en línea:http://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/19477
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:SIMULADOR DE PROPAGACIÓN INTERIOR
RAY TRACING
UNIDAD DE PROCESAMIENTO GRÁFICO (GPU)
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