Implementación de un ambiente virtual de aprendizaje en modalidad blended para desarrollar competencias digitales en estudiantes de programas técnicos laborales
El proyecto de profundización buscaba indagar y definir los diferentes componentes de un Ambiente Virtual de Aprendizaje basado en una aplicación de Aprendizaje Combinado y Aula Invertida esto para el desarrollo de competencias digitales y otras competencias asociadas o blandas; para esto se desarro...
| Autor: | |
|---|---|
| Tipo de recurso: | tesis de grado |
| Estado: | Versión publicada |
| Fecha de publicación: | 2022 |
| País: | Colombia |
| Institución: | Universidad Distrital Francisco José de Caldas |
| Repositorio: | RIUD: repositorio U. Distrital |
| Idioma: | español |
| OAI Identifier: | oai:repository.udistrital.edu.co:11349/40891 |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/11349/40891 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Ambiente virtual de aprendizaje Aprendizaje autónomo Aprendizaje combinado Aula invertida Competencias digitales Maestría en educación en tecnología (Virtual) -- Tesis y disertaciones académicas. Ambientes Virtuales de Aprendizaje Aprendizaje Combinado (Blended Learning) Competencias Digitales Virtual learning environment Autonomous Learning Blended learning Flipped classroom Digital skills |
| Sumario: | El proyecto de profundización buscaba indagar y definir los diferentes componentes de un Ambiente Virtual de Aprendizaje basado en una aplicación de Aprendizaje Combinado y Aula Invertida esto para el desarrollo de competencias digitales y otras competencias asociadas o blandas; para esto se desarrolló una búsqueda de información de referentes teóricos para fundamentar y estructura la propuesta, para el desarrollo se utilizó la metodología ADDIE y se siguieron las diferentes fases desde el análisis por medio de unas entrevistas semiestructuradas y la definición de condiciones internas y externas a tener en cuenta en el desarrollo; luego se realizó el diseño del Ambiente Virtual de Aprendizaje en modalidad de aprendizaje combinado o blended learning y se implementó tomando en cuenta lo encontrado y definido en las dos anteriores fases. La implementación se aplicó en un curso con 12 estudiantes de los cuales 11 de ellos hicieron el desarrollo del AVA y realizaron las actividades adecuadamente. Para los resultados y análisis de este se utilizaron dos softwares especializados, SPSS y Atlas.ti22 para el análisis cuantitativo y cualitativo respectivamente. El resultado del proyecto de profundización genera unas conclusiones sobre la forma de implementación de los Ambientes Virtuales de Aprendizaje con la combinación de metodologías y estrategias que ayudan no solo a generar competencias digitales, sino que se pueden implementar para el desarrollo de otro tipo de competencias a diferentes niveles. |
|---|