La Gamificación Apoyada en el uso de Herramientas Digitales Como Estrategia Didáctica Para el Mejoramiento de Habilidades Investigativas en Estudiantes de Básica Secundaria

Digital

Detalhes bibliográficos
Autor: Rincon - Cortes , John Jairo
Tipo de documento: dissertação
Estado:Versão preliminar
Data de publicação:2020
País:Colombia
Recursos:Universidad de Santander
Repositório:Repositorio Universidad de Santander
Idioma:espanhol
OAI Identifier:oai:repositorio.udes.edu.co:001/8001
Acesso em linha:https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/8001
Access Level:Acceso aberto
Palavra-chave:Habilidades Investigativas
Competencias Digitales Gamificación
Estrategia Didáctica
Research Skills
Digital Skills
Gamification
Didactic Strategy