La Gamificación Apoyada en el uso de Herramientas Digitales Como Estrategia Didáctica Para el Mejoramiento de Habilidades Investigativas en Estudiantes de Básica Secundaria

Digital

Detalles Bibliográficos
Autor: Rincon - Cortes , John Jairo
Tipo de recurso: tesis de maestría
Estado:Versión borrador
Fecha de publicación:2020
País:Colombia
Institución:Universidad de Santander
Repositorio:Repositorio Universidad de Santander
Idioma:español
OAI Identifier:oai:repositorio.udes.edu.co:001/8001
Acceso en línea:https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/8001
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Habilidades Investigativas
Competencias Digitales Gamificación
Estrategia Didáctica
Research Skills
Digital Skills
Gamification
Didactic Strategy
Descripción
Sumario:Digital