Tangible interfaces and the design of educational environments for the co-construction of narratives

Contar histórias é uma atividade autêntica e pessoalmente relevante, que tem mostrado ter benefícios para as crianças, como o desenvolvimento da criatividade, a imaginação, a manipulação de conceitos abstratos e, em alguns casos, o desenvolvimento do pensamento lógico. Esta tese apresenta uma contri...

ver descrição completa

Detalhes bibliográficos
Autor: Gutiérrez, Julián
Formato: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2015
País:Brasil
Recursos:Universidade Estadual de Campinas (UNICAMP)
Repositorio:Tecnologias, Sociedade e Conhecimento
Idioma:portugués
OAI Identifier:oai:inpec.econtents.bc.unicamp.br:article/14477
Acesso em linha:https://econtents.bc.unicamp.br/inpec/index.php/tsc/article/view/14477
Access Level:acceso abierto
Palavra-chave:Interface tangível
Design
Ambientes educacionais
Tangible interface
Educational environments
Descrição
Resumo:Contar histórias é uma atividade autêntica e pessoalmente relevante, que tem mostrado ter benefícios para as crianças, como o desenvolvimento da criatividade, a imaginação, a manipulação de conceitos abstratos e, em alguns casos, o desenvolvimento do pensamento lógico. Esta tese apresenta uma contribuição às áreas da Interação Humano-Computador (IHC) e da Informática aplicada à Educação, especialmente no campo do Design da Interação, uma vez que apresenta um modelo para a criação de ambientes computacionais para a criação de narrativas de forma colaborativa (Figura 1a), instanciados em tecnologias tangíveis contemporâneas (Figura 1b). Este modelo é chamado CPES (Collaborative Programmable Environment for Storytelling).