Ambiente Vivencer: experimentação de ambiente informatizado para a construção de relações socioafetivas na velhice

A pesquisa teve como objetivo investigar o desenvolvimento dos aspectos sociais de um grupo de pessoas idosas por meio da utilização de ambientes informatizados. Utilizou-se como base de referência a análise estrutural de valores e regras de grupos esboçada por Jean Piaget. Discute-se neste texto de...

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Detalles Bibliográficos
Autores: Pasqualotti, Adriano, Portella, Marilene Rodrigues
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2006
País:Brasil
Institución:Universidade de Passo Fundo (UPF)
Repositorio:Revista Brasileira de Ciências do Envelhecimento Humano (Online)
Idioma:portugués
OAI Identifier:oai:seer.upf.br:article/25
Acceso en línea:http://seer.upf.br/index.php/rbceh/article/view/25
Access Level:acceso abierto
Descripción
Sumario:A pesquisa teve como objetivo investigar o desenvolvimento dos aspectos sociais de um grupo de pessoas idosas por meio da utilização de ambientes informatizados. Utilizou-se como base de referência a análise estrutural de valores e regras de grupos esboçada por Jean Piaget. Discute-se neste texto de que forma e com que intensidade as trocas de experiências entre os usuários de um ambiente informatizado podem contribuir para o processo de ensino-aprendizagem, pois os valores e as regras são elementos constitutivos dessas trocas, sobretudo se forem intermediadas por tecnologias de informação e comunicação. Este trabalho compõe-se de três partes: na primeira, investigam-se as questões que envolvem o uso de ambientes informatizados para o desenvolvimento dos aspectos sociais, as experiências e as condições necessárias para o uso dessa tecnologia na educação de pessoas idosas, como a construção do conhecimento e o desenvolvimento de aspectos cognitivos e lógico-matemáticos; na segunda, propõe-se um modelo conceitual de um ambiente de aprendizagem para o ensino-aprendizagem, realizando, após, a implementação do ambiente informatizado proposto; a terceira parte reporta um estudo de caso, no qual um ambiente modelado é aplicado a pessoas idosas do município de Passo Fundo - RS vinculadas a grupos de convivência. Alguns dados dessa aplicação são levantados e analisados estatisticamente com o fim de se avaliar o desempenho do uso do protótipo.