Gamificación: aprender jugando - parte 2

A la hora de planificar una clase gamificada, podemos recurrir a diversas estrategias que pueden ser utilizadas de manera aislada o en conjunto con otras. Entre ellas podemos mencionar: la presencia de metas y objetivos, la narrativa, el otorgamiento de recompensas, la retroalimentación, el estatus...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: Ponz, María Jimena, Vernet, Mercedes
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2019
País:Argentina
Institución:Universidad Nacional de La Plata
Repositorio:SEDICI (UNLP)
Idioma:español
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Acceso en línea:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/137202
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Palabra clave:Educación
Gamificación
Juegos educativos
Aplicaciones en línea
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