Gamificación: aprender jugando - parte 1

Este mes les proponemos reflexionar acerca del juego en el ámbito educativo y explorar el concepto de gamificación y su potencialidad gracias al empleo de las TICs.

Detalhes bibliográficos
Autores: Ponz, María Jimena, Vernet, Mercedes
Formato: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2019
País:Argentina
Recursos:Universidad Nacional de La Plata
Repositorio:SEDICI (UNLP)
Idioma:español
OAI Identifier:oai:sedici.unlp.edu.ar:10915/137201
Acesso em linha:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/137201
Access Level:acceso abierto
Palavra-chave:Educación
Gamificación
Juegos educativos
Recursos educativos digitales
Aplicaciones en línea
Descrição
Resumo:Este mes les proponemos reflexionar acerca del juego en el ámbito educativo y explorar el concepto de gamificación y su potencialidad gracias al empleo de las TICs.