Workflow User Interfaces Patterns

Este trabajo presenta una colección de patrones de diseño de interfaces de usuario para sistemas de información para el flujo de trabajo; la colección incluye cuarenta y tres patrones clasificados en siete categorías identificados a partir de la lógica del ciclo de vida de la tarea sobre la base de...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: Guerrero-García, Josefina, González-Calleros, Juan Manuel, Vanderdonckt, Jean
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2012
País:México
Institución:UNIVERSIDAD DE GUANAJUATO
Repositorio:Acta Universitaria
Idioma:español
OAI Identifier:oai:www.actauniversitaria.ugto.mx:article/343
Acceso en línea:https://www.actauniversitaria.ugto.mx/index.php/acta/article/view/343
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Design pattern
user interface description language
user interface flow.
Descripción
Sumario:Este trabajo presenta una colección de patrones de diseño de interfaces de usuario para sistemas de información para el flujo de trabajo; la colección incluye cuarenta y tres patrones clasificados en siete categorías identificados a partir de la lógica del ciclo de vida de la tarea sobre la base de la oferta y la asignación de tareas a los responsables de realizarlas (i. e. recursos humanos) durante el flujo de trabajo. Cada patrón de la interfaz de usuario de flujo de trabajo (WUIP, por sus siglas en inglés) se caracteriza por las propiedades expresadas en el lenguaje PLML para expresar patrones y complementado por otros atributos y modelos que se adjuntan a dicho modelo: la interfaz de usuario abstracta y el modelo de tareas correspondiente. Estos modelos se especifican en un lenguaje de descripción de interfaces de usuario. Todos los WUIPs se almacenan en una biblioteca y se pueden recuperar a través de un editor de flujo de trabajo que vincula a cada patrón de asignación de trabajo a su WUIP correspondiente.