Realidad virtual y terapia ocupacional en la rehabilitación post-ictus

La Terapia Ocupacional busca mejorar funciones que tras un ictus se han visto disminuidas, con la finalidad de fomentar la autonomía del paciente. Por su parte, la tecnología de Realidad Virtual representa una alternativa complementaria a la terapia convencional, no obstante, su implementación en la...

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Detalhes bibliográficos
Autores: FRANCISCO AGUILAR ACEVEDO;241523, Aguilar Acevedo, Francisco, Acevedo Gómez, Marleydy, Arellano Pimentel, J. Jesús
Formato: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2021
País:México
Recursos:Universidad Tecnológica de la Mixteca
Repositorio:Repositorio Institucional UTM
Idioma:español
OAI Identifier:oai:repositorio:123456789/375
Acesso em linha:http://repositorio.utm.mx:8080/jspui/handle/123456789/375
Access Level:acceso abierto
Palavra-chave:Enfermedad cerebrovascular, Ingeniería de rehabilitación, Neuroplasticidad
3 MEDICINA Y CIENCIAS DE LA SALUD
Descrição
Resumo:La Terapia Ocupacional busca mejorar funciones que tras un ictus se han visto disminuidas, con la finalidad de fomentar la autonomía del paciente. Por su parte, la tecnología de Realidad Virtual representa una alternativa complementaria a la terapia convencional, no obstante, su implementación en la práctica clínica aún representa diversos desafíos. Así, a partir de una revisión de los preceptos de la Terapia Ocupacional y la Realidad Virtual, en este artículo se examina la convergencia de estas disciplinas, para el desarrollo de sistemas de Realidad Virtual destinados a la rehabilitación postictus, que basados en las Actividades de la Vida Diaria busquen la recuperación funcional del paciente. Se esquematiza una propuesta en la que se conjuntan los elementos relacionados con la tecnología de Realidad Virtual y la Terapia Ocupacional, alrededor de tres elementos clave en la recuperación funcional postictus: la retroalimentación, las tareas funcionales y la motivación. La propuesta destaca la colaboración interprofesional, como mecanismo indispensable para el diseño de estrategias de implementación de la Realidad Virtual en la práctica clínica.