Algoritmo para determinar el nivel de atención de un usuario en un sistema de cómputo basado en visión computacional
"En el presente proyecto, se muestra una serie de algoritmos empleados para determinar si una persona está prestando atención a lo observa en una pantalla durante actividades que se llevan a cabo en tiempo real en sistemas de cómputo. En este trabajo, el término “prestar atención” estará relaci...
| Author: | |
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| Format: | master thesis |
| Status: | Published version |
| Publication Date: | 2022 |
| Country: | México |
| Institution: | Benemérita Universidad Autónoma de Puebla |
| Repository: | Repositorio Institucional de Acceso Abierto RIAA-BUAP |
| Language: | Spanish |
| OAI Identifier: | oai:repositorioinstitucional.buap.mx:20.500.12371/16847 |
| Online Access: | https://hdl.handle.net/20.500.12371/16847 |
| Access Level: | Open access |
| Keyword: | INGENIERÍA Y TECNOLOGÍA Visión por computadora Identificación biométrica Procesamiento de imágenes--Técnicas digitales Análisis de imágenes--Procesamiento de datos Algoritmos computacionales Inteligencia artificial |
| Summary: | "En el presente proyecto, se muestra una serie de algoritmos empleados para determinar si una persona está prestando atención a lo observa en una pantalla durante actividades que se llevan a cabo en tiempo real en sistemas de cómputo. En este trabajo, el término “prestar atención” estará relacionado a la actividad en la cual, una persona mantiene en un alto porcentaje de tiempo, su cara en orientación a la posición donde se encuentra posicionada la pantalla. Para ello, se asume que existe una cámara de video ubicada sobre o debajo del monitor, la cual estará orientada a la posición de la persona. El proyecto tiene como objetivo el ayudar a la toma de decisiones, según sea el caso, en tareas de educación, seguimiento y/o coordinación de tareas que involucren la transmisión de información bidireccional por medio de eventos de video, entre otros, los cuales han tomado una relevancia muy alta derivada de los eventos provocados por la pandemia del COVID-19, en donde el trabajo remoto en línea ha emergido como una actividad primordial en la sociedad moderna". |
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