Un Paradigma Proactivo Orientado A Objetos

Resumen. En la actualidad algunos investigadores conciben que los lenguajes como C++, Java y C# poseen una orientación interactiva. Esta forma de programación por lo regular, tiende a generar costos innecesarios en el desarrollo, en el diseño y principalmente en el manejo de los mensajes; lo que imp...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Sarmiento Tovilla, Juan Carlos
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2010
País:México
Institución:Instituto Politécnico Nacional
Repositorio:Repositorio Digital del IPN
OAI Identifier:oai:www.repositoriodigital.ipn.mx:123456789/15251
Acceso en línea:http://www.repositoriodigital.ipn.mx/handle/123456789/15251
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Palabras clave. Objetos proactivos, Semántica operacional, Diseño de patrones, Objetos funcionales, Objetos Imperativos.
Descripción
Sumario:Resumen. En la actualidad algunos investigadores conciben que los lenguajes como C++, Java y C# poseen una orientación interactiva. Esta forma de programación por lo regular, tiende a generar costos innecesarios en el desarrollo, en el diseño y principalmente en el manejo de los mensajes; lo que implica que el desarrollador deba tener un conocimiento extra del problema al aplicar una reingeniería de software. En este documento se presenta un enfoque basado en la computación proactiva e incremental, la cual busca que los objetos o dispositivos interactúen en beneficio del ser humano. Es por esta razón, que surge la necesidad de desarrollar y formalizar la base de un paradigma proactivo orientado a objetos, es decir, el paradigma propuesto da una alternativa para resolver algunos problemas que requieren ser incrementales tomando como base el paso de mensajes. Esta representación agrega reglas al paradigma orientado a objetos, lo que permite a éstos comunicarse por sentencias llamadas: Activadores y Activados