Reconocimiento de clases de objetos basado en texturas mediante algoritmos genéticos

La Computación Genética y Evolutiva es un campo de investigación recienteen ciencias computacionales, esta trabaja con sistemas adaptativos y técnicas deoptimización inspiradas en las reglas de la evolución natural. Una de sus metas es dotara las computadoras con la capacidad de procesamiento de la...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Eva Romero Vásquez
Tipo de recurso: tesis de maestría
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2006
País:México
Institución:Centro de Investigación Científica y de Educación Superior de Ensenada
Repositorio:Repositorio Institucional CICESE
Idioma:español
OAI Identifier:oai:cicese.repositorioinstitucional.mx:1007/299
Acceso en línea:http://cicese.repositorioinstitucional.mx/jspui/handle/1007/299
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:info:eu-repo/classification/Autor/Reconocimiento visual de textura,Máquina de aprendizaje,Algoritmos genéticos,Visión por computadora
info:eu-repo/classification/cti/1
info:eu-repo/classification/cti/12
info:eu-repo/classification/cti/1203
Descripción
Sumario:La Computación Genética y Evolutiva es un campo de investigación recienteen ciencias computacionales, esta trabaja con sistemas adaptativos y técnicas deoptimización inspiradas en las reglas de la evolución natural. Una de sus metas es dotara las computadoras con la capacidad de procesamiento de la información comparable ala que se encuentra en la naturaleza. Por otro lado, la textura es una de las primitivascruciales en visión humana y sus características han sido usadas ampliamente en laliteratura para identificar el contenido de imágenes digitales.Este trabajo se concentra en resolver dos problemas: el reconocimiento deexpresiones faciales y el reconocimiento de objetos, los cuales se pueden englobar comoreconocimiento de clases de objetos. Para resolverlo se realiza la búsqueda de las mejoresregiones en un conjunto de imágenes digitales para el reconocimiento de clases de objetoshaciendo uso de las características de textura de dichas regiones. La selección de lasregiones así como las características de textura de éstas se lleva a cabo por mediode la estrategia de algoritmos genéticos. La clasificación de los objetos dentro de lasregiones encontradas se realiza mediante la máquina de soporte vectorial. Los resultadosobtenidos después de la aplicación de un cuestionario a un grupo de personas asícomo la aplicación del método propuesto sobre dos conjuntos de imágenes confirman lavalidez y desempeño de la solución. Los resultados experimentales muestran resultadoscomparables a los obtenidos por humanos y los vistos en la literatura.