Gestión de contenidos educativos para el aprendizaje del diseño mediante un CMS

Un entorno educativo virtual establece los elementos con los que el estudiante construye sus modelos mentales y pauta las condiciones que le permitirán aprender por sí mismo. Los entornos deben contar con una gestión eficiente de los contenidos, que puede solu­cionarse gracias a los sistemas de códi...

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Detalles Bibliográficos
Autores: Contreras Espinosa, Ruth Sofhía, Eguia Gomez, José Luis
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2010
País:México
Institución:UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA
Repositorio:Apertura. Revista de Innovación Educativa
Idioma:español
OAI Identifier:oai:udgvirtual.udg.mx:article/1199
Acceso en línea:http://www.udgvirtual.udg.mx/apertura/index.php/apertura/article/view/1199
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:educación
ambientes virtuales de aprendizaje; sistema de gestión de contenidos; aprendizaje semipresencial;
Descripción
Sumario:Un entorno educativo virtual establece los elementos con los que el estudiante construye sus modelos mentales y pauta las condiciones que le permitirán aprender por sí mismo. Los entornos deben contar con una gestión eficiente de los contenidos, que puede solu­cionarse gracias a los sistemas de código libre CMS, LMS y los LCMS. A partir de esta premisa, en los estudios del Graduado Superior en Diseño (GSD) de la Universidad Poli­técnica de Cataluña (UPC), se optó por generar un entorno educativo virtual utilizando un CMS, ya que este sistema permite una gestión adecuada de los contenidos, en una comu­nidad que cuenta con una metodología donde el aprendizaje es combinado (blended lear­ning) y requiere de fomentar la interactividad y el trabajo cooperativo. Al entorno se le ha denominado e-GSD y es utilizado actualmente en los estudios. En este artículo, se explica cómo se ha estructurado el sistema de gestión de contenidos, su aplicación real y sus po­tencialidades en la enseñanza del diseño