Adultos mayores y juegos educativos digitales : ¿qué consideraciones de diseño favorecen su uso?

Resumen basado en el de la publicación

Detalles Bibliográficos
Autores: Angulo Mendoza, Gustavo Adolfo, Sauvé, Louise, Plante, Patrick
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2017
País:España
Institución:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositorio:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/207757
Acceso en línea:https://www.edutec.es/revista/index.php/edutec-e/article/view/1021/pdf
https://hdl.handle.net/11162/207757
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:educación de adultos
nuevas tecnologías
juego de ordenador
modelo didáctico
dispositivo móvil
Descripción
Sumario:Resumen basado en el de la publicación