Desarrollo de una aplicación de realidad aumentada para aplicación de consulta de videojuegos

[ES] El mundo de los videojuegos presenta un problema para su adquisición. Si bien es la población joven quien más consume estos productos, dada su evidente falta de poder económico, son sus padres quienes les compran dichos productos. Sin embargo, los padres muchas veces solo cuentan con la informa...

ver descrição completa

Detalhes bibliográficos
Autor: Fructuoso Chofré, Vicente
Formato: tesis de maestría
Fecha de publicación:2023
País:España
Recursos:Universitat Politècnica de València (UPV)
Repositorio:RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia
Idioma:español
OAI Identifier:oai:riunet.upv.es:10251/198479
Acesso em linha:https://riunet.upv.es/handle/10251/198479
Access Level:acceso abierto
Palavra-chave:Realidad aumentada
Realidad aumentada móvil
Videojuegos
Augmented reality
Mobile augmented reality
Video game
LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS
Máster Universitario en Ingeniería Informática-Màster Universitari en Enginyeria Informàtica
id ES_f7924dcb4d342b0bc135c12eeef63d8a
oai_identifier_str oai:riunet.upv.es:10251/198479
network_acronym_str ES
network_name_str España
repository_id_str
dc.title.none.fl_str_mv Desarrollo de una aplicación de realidad aumentada para aplicación de consulta de videojuegos
Development of an augmented reality application for a video game consultation application
Desenvolupament d&apos
una aplicació de realitat augmentada per aplicació de consulta de videojocs
title Desarrollo de una aplicación de realidad aumentada para aplicación de consulta de videojuegos
spellingShingle Desarrollo de una aplicación de realidad aumentada para aplicación de consulta de videojuegos
Fructuoso Chofré, Vicente
Realidad aumentada
Realidad aumentada móvil
Videojuegos
Augmented reality
Mobile augmented reality
Video game
LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS
Máster Universitario en Ingeniería Informática-Màster Universitari en Enginyeria Informàtica
title_short Desarrollo de una aplicación de realidad aumentada para aplicación de consulta de videojuegos
title_full Desarrollo de una aplicación de realidad aumentada para aplicación de consulta de videojuegos
title_fullStr Desarrollo de una aplicación de realidad aumentada para aplicación de consulta de videojuegos
title_full_unstemmed Desarrollo de una aplicación de realidad aumentada para aplicación de consulta de videojuegos
title_sort Desarrollo de una aplicación de realidad aumentada para aplicación de consulta de videojuegos
dc.creator.none.fl_str_mv Fructuoso Chofré, Vicente
author Fructuoso Chofré, Vicente
author_facet Fructuoso Chofré, Vicente
author_role author
dc.contributor.none.fl_str_mv Juan Lizandra, María Carmen
Departamento de Sistemas Informáticos y Computación
Instituto Universitario de Automática e Informática Industrial
Escuela Técnica Superior de Ingeniería Industrial
Repositorio Institucional de la Universitat Politècnica de València Riunet
dc.subject.none.fl_str_mv Realidad aumentada
Realidad aumentada móvil
Videojuegos
Augmented reality
Mobile augmented reality
Video game
LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS
Máster Universitario en Ingeniería Informática-Màster Universitari en Enginyeria Informàtica
topic Realidad aumentada
Realidad aumentada móvil
Videojuegos
Augmented reality
Mobile augmented reality
Video game
LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS
Máster Universitario en Ingeniería Informática-Màster Universitari en Enginyeria Informàtica
description [ES] El mundo de los videojuegos presenta un problema para su adquisición. Si bien es la población joven quien más consume estos productos, dada su evidente falta de poder económico, son sus padres quienes les compran dichos productos. Sin embargo, los padres muchas veces solo cuentan con la información que sus hijos les aportan sobre estos productos, por lo que muchas veces la información está sesgada y no saben realmente lo que les están comprando a sus hijos. Hay sistemas de recomendación por edades. Sin embargo, estos son de muy poco uso y a veces son o muy generalistas, sin llegar a concretar lo que aparece en estos juegos, o no concretan lo suficiente en cuestiones tan problemáticas, en los juegos de hoy en día, como la existencia de mecánicas de micro transacciones. Este TFM tiene como objetivo el diseño y desarrollo de una aplicación que use realidad aumentada y permita a los usuarios que la utilicen en sus móviles consultar información relevante sobre videojuegos. Dicha aplicación permitirá escanear las carátulas de los videojuegos y así poder mostrar las características de los mismos, de una manera vistosa. La aplicación mostrará tanto las características más generalistas como otras más concretas, aportadas por la propia aplicación o por otros usuarios que podrán dejar sus opiniones sobre el producto para otros posibles compradores. La aplicación se desarrollará utilizando Unity y Vuforia.
publishDate 2023
dc.date.none.fl_str_mv 2023
2023-10-20
2023
2023-09-21
dc.type.none.fl_str_mv master thesis
http://purl.org/coar/resource_type/c_bdcc
dc.type.openaire.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/masterThesis
format masterThesis
dc.identifier.none.fl_str_mv https://riunet.upv.es/handle/10251/198479
url https://riunet.upv.es/handle/10251/198479
dc.language.none.fl_str_mv Español
spa
language_invalid_str_mv Español
language spa
dc.rights.none.fl_str_mv open access
http://purl.org/coar/access_right/c_abf2
Reconocimiento - No comercial (by-nc)
http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
dc.rights.openaire.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/openAccess
rights_invalid_str_mv open access
http://purl.org/coar/access_right/c_abf2
Reconocimiento - No comercial (by-nc)
http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
eu_rights_str_mv openAccess
dc.format.none.fl_str_mv application/pdf
dc.publisher.none.fl_str_mv Universitat Politècnica de València
publisher.none.fl_str_mv Universitat Politècnica de València
dc.source.none.fl_str_mv reponame:RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia
instname:Universitat Politècnica de València (UPV)
instname_str Universitat Politècnica de València (UPV)
reponame_str RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia
collection RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia
repository.name.fl_str_mv
repository.mail.fl_str_mv
_version_ 1869424895134269440
spelling Desarrollo de una aplicación de realidad aumentada para aplicación de consulta de videojuegosDevelopment of an augmented reality application for a video game consultation applicationDesenvolupament d&aposuna aplicació de realitat augmentada per aplicació de consulta de videojocsFructuoso Chofré, VicenteRealidad aumentadaRealidad aumentada móvilVideojuegosAugmented realityMobile augmented realityVideo gameLENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOSMáster Universitario en Ingeniería Informática-Màster Universitari en Enginyeria Informàtica[ES] El mundo de los videojuegos presenta un problema para su adquisición. Si bien es la población joven quien más consume estos productos, dada su evidente falta de poder económico, son sus padres quienes les compran dichos productos. Sin embargo, los padres muchas veces solo cuentan con la información que sus hijos les aportan sobre estos productos, por lo que muchas veces la información está sesgada y no saben realmente lo que les están comprando a sus hijos. Hay sistemas de recomendación por edades. Sin embargo, estos son de muy poco uso y a veces son o muy generalistas, sin llegar a concretar lo que aparece en estos juegos, o no concretan lo suficiente en cuestiones tan problemáticas, en los juegos de hoy en día, como la existencia de mecánicas de micro transacciones. Este TFM tiene como objetivo el diseño y desarrollo de una aplicación que use realidad aumentada y permita a los usuarios que la utilicen en sus móviles consultar información relevante sobre videojuegos. Dicha aplicación permitirá escanear las carátulas de los videojuegos y así poder mostrar las características de los mismos, de una manera vistosa. La aplicación mostrará tanto las características más generalistas como otras más concretas, aportadas por la propia aplicación o por otros usuarios que podrán dejar sus opiniones sobre el producto para otros posibles compradores. La aplicación se desarrollará utilizando Unity y Vuforia.[EN] The world of video games presents a problem for its acquisition. Although it is the young population who consumes these products the most, given their evident lack of economic power, it is their parents who buy these products for them. However, parents often only have the information that their children give them about these products, so many times the information is biased and they do not really know what they are buying for their children. There are recommendation systems by age. However, these are of very little use and sometimes they are either very general, without specifying what appears in these games, or they do not specify enough on such problematic issues, in today's games, such as the existence of mechanics. . of microtransactions. This TFM aims to design and develop an application that uses augmented reality and allows users who use it on their mobile phones to consult relevant information about video games. This scanning application will allow the characteristics of the video games and thus be able to show their characteristics, in a visual way. The application will show both the most general characteristics and other more specific ones, provided by the application itself or by other users who can leave their opinions about the product for other potential buyers. The application will be developed using Unity and Vuforia.Universitat Politècnica de ValènciaJuan Lizandra, María CarmenDepartamento de Sistemas Informáticos y ComputaciónInstituto Universitario de Automática e Informática IndustrialEscuela Técnica Superior de Ingeniería IndustrialRepositorio Institucional de la Universitat Politècnica de València Riunet20232023-10-2020232023-09-21master thesishttp://purl.org/coar/resource_type/c_bdccinfo:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfhttps://riunet.upv.es/handle/10251/198479reponame:RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valénciainstname:Universitat Politècnica de València (UPV)Españolspaopen accesshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Reconocimiento - No comercial (by-nc) http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/info:eu-repo/semantics/openAccessoai:riunet.upv.es:10251/1984792026-06-13T07:49:27Z
score 15,300719