Reglas del juego: Pautas, constricciones y dispositivos creativos en el cine de no ficción

[ES] La presente Tesis aborda el cine de no ficción construido en base a reglas preestablecidas, constricciones o estrategias formales heterodoxas. Piezas fílmicas y videográficas radicales en su forma y en su aproximación a lo real que desafían las convenciones del cine documental y se vinculan con...

ver descrição completa

Detalhes bibliográficos
Autor: Marín-Ramos, Rubén
Formato: tesis doctoral
Fecha de publicación:2022
País:España
Recursos:Universitat Politècnica de València (UPV)
Repositorio:RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia
Idioma:español
OAI Identifier:oai:riunet.upv.es:10251/183361
Acesso em linha:https://riunet.upv.es/handle/10251/183361
Access Level:acceso abierto
Palavra-chave:Cinematographic procedures
Documentary filmmaking
Creative constraints
Non-fiction cinema
Creative strategies
Avant-garde documentary
Experimental cinema
Audiovisual essay
Cine documental
Procedimientos cinematográficos
Restricciones creativas
Cine de no ficción
Estrategias creativas
Dispositivos formales
Documental de vanguardia
Cine experimental
Ensayo audiovisual
ESCULTURA
PINTURA
id ES_f6a80e18dceceb4d02fba9e6bc692c16
oai_identifier_str oai:riunet.upv.es:10251/183361
network_acronym_str ES
network_name_str España
repository_id_str
dc.title.none.fl_str_mv Reglas del juego: Pautas, constricciones y dispositivos creativos en el cine de no ficción
title Reglas del juego: Pautas, constricciones y dispositivos creativos en el cine de no ficción
spellingShingle Reglas del juego: Pautas, constricciones y dispositivos creativos en el cine de no ficción
Marín-Ramos, Rubén
Cinematographic procedures
Documentary filmmaking
Creative constraints
Non-fiction cinema
Creative strategies
Avant-garde documentary
Experimental cinema
Audiovisual essay
Cine documental
Procedimientos cinematográficos
Restricciones creativas
Cine de no ficción
Estrategias creativas
Dispositivos formales
Documental de vanguardia
Cine experimental
Ensayo audiovisual
ESCULTURA
PINTURA
title_short Reglas del juego: Pautas, constricciones y dispositivos creativos en el cine de no ficción
title_full Reglas del juego: Pautas, constricciones y dispositivos creativos en el cine de no ficción
title_fullStr Reglas del juego: Pautas, constricciones y dispositivos creativos en el cine de no ficción
title_full_unstemmed Reglas del juego: Pautas, constricciones y dispositivos creativos en el cine de no ficción
title_sort Reglas del juego: Pautas, constricciones y dispositivos creativos en el cine de no ficción
dc.creator.none.fl_str_mv Marín-Ramos, Rubén
author Marín-Ramos, Rubén
author_facet Marín-Ramos, Rubén
author_role author
dc.contributor.none.fl_str_mv Martínez de Pisón Ramón, M José
Rodríguez Mattalia, María Lorena
Departamento de Escultura
Departamento de Pintura
Facultad de Bellas Artes
Grupo de Laboratorio de Luz
Repositorio Institucional de la Universitat Politècnica de València Riunet
dc.subject.none.fl_str_mv Cinematographic procedures
Documentary filmmaking
Creative constraints
Non-fiction cinema
Creative strategies
Avant-garde documentary
Experimental cinema
Audiovisual essay
Cine documental
Procedimientos cinematográficos
Restricciones creativas
Cine de no ficción
Estrategias creativas
Dispositivos formales
Documental de vanguardia
Cine experimental
Ensayo audiovisual
ESCULTURA
PINTURA
topic Cinematographic procedures
Documentary filmmaking
Creative constraints
Non-fiction cinema
Creative strategies
Avant-garde documentary
Experimental cinema
Audiovisual essay
Cine documental
Procedimientos cinematográficos
Restricciones creativas
Cine de no ficción
Estrategias creativas
Dispositivos formales
Documental de vanguardia
Cine experimental
Ensayo audiovisual
ESCULTURA
PINTURA
description [ES] La presente Tesis aborda el cine de no ficción construido en base a reglas preestablecidas, constricciones o estrategias formales heterodoxas. Piezas fílmicas y videográficas radicales en su forma y en su aproximación a lo real que desafían las convenciones del cine documental y se vinculan con otras prácticas artísticas. Esta investigación teórico-práctica se centra, por un lado, en la búsqueda y análisis de obras de no ficción con una clara vocación minimalista, ligadas al documental de vanguardia, el cine experimental y el videoarte, que se fundamentan en estrategias muy precisas, no como un mero hecho anecdótico, sino como elemento básico que determina la construcción de las mismas. La selección de los filmes y de los videos se ha llevado a cabo analizando sus cualidades para establecer tipologías de estudio y definir la base de modelos teóricos de análisis. Según la técnica o mecanismo utilizado, las cualidades de las películas que se analizan se basan en la restricción del espacio-tiempo, la elección de un único dispositivo formal o algoritmo que estructura toda la pieza, el empleo de estrategias reduccionistas en las que se omiten procedimientos esenciales del cine (como el abandono de la cámara o del montaje) o el uso de fórmulas propias del juego (como el azar o la participación), entre otras. No obstante, nuestro propósito no es tanto hacer un ejercicio de clasificación como de análisis y comprensión de estas fórmulas renovadoras que abren nuevas vías en el cine de lo real. Asimismo, a partir del análisis anterior, nos hemos propuesto idear y generar fórmulas (reglas del juego) que puedan servir de soporte a nuevas obras, ya sean propias o de otros y que presentamos en forma de catálogos y, además, hemos puesto en práctica algunas de estas estrategias en obras videográficas propias e inéditas.
publishDate 2022
dc.date.none.fl_str_mv 2022
2022-06-16
2022
2022-05-13
dc.type.none.fl_str_mv doctoral thesis
http://purl.org/coar/resource_type/c_db06
AM
http://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aa
dc.type.openaire.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/doctoralThesis
format doctoralThesis
dc.identifier.none.fl_str_mv https://riunet.upv.es/handle/10251/183361
url https://riunet.upv.es/handle/10251/183361
dc.language.none.fl_str_mv Español
spa
language_invalid_str_mv Español
language spa
dc.rights.none.fl_str_mv open access
http://purl.org/coar/access_right/c_abf2
Reserva de todos los derechos
http://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/
dc.rights.openaire.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/openAccess
rights_invalid_str_mv open access
http://purl.org/coar/access_right/c_abf2
Reserva de todos los derechos
http://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/
eu_rights_str_mv openAccess
dc.format.none.fl_str_mv application/pdf
application/pdf
application/pdf
dc.publisher.none.fl_str_mv Universitat Politècnica de València
publisher.none.fl_str_mv Universitat Politècnica de València
dc.source.none.fl_str_mv reponame:RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia
instname:Universitat Politècnica de València (UPV)
instname_str Universitat Politècnica de València (UPV)
reponame_str RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia
collection RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia
repository.name.fl_str_mv
repository.mail.fl_str_mv
_version_ 1869424782431223808
spelling Reglas del juego: Pautas, constricciones y dispositivos creativos en el cine de no ficciónMarín-Ramos, RubénCinematographic proceduresDocumentary filmmakingCreative constraintsNon-fiction cinemaCreative strategiesAvant-garde documentaryExperimental cinemaAudiovisual essayCine documentalProcedimientos cinematográficosRestricciones creativasCine de no ficciónEstrategias creativasDispositivos formalesDocumental de vanguardiaCine experimentalEnsayo audiovisualESCULTURAPINTURA[ES] La presente Tesis aborda el cine de no ficción construido en base a reglas preestablecidas, constricciones o estrategias formales heterodoxas. Piezas fílmicas y videográficas radicales en su forma y en su aproximación a lo real que desafían las convenciones del cine documental y se vinculan con otras prácticas artísticas. Esta investigación teórico-práctica se centra, por un lado, en la búsqueda y análisis de obras de no ficción con una clara vocación minimalista, ligadas al documental de vanguardia, el cine experimental y el videoarte, que se fundamentan en estrategias muy precisas, no como un mero hecho anecdótico, sino como elemento básico que determina la construcción de las mismas. La selección de los filmes y de los videos se ha llevado a cabo analizando sus cualidades para establecer tipologías de estudio y definir la base de modelos teóricos de análisis. Según la técnica o mecanismo utilizado, las cualidades de las películas que se analizan se basan en la restricción del espacio-tiempo, la elección de un único dispositivo formal o algoritmo que estructura toda la pieza, el empleo de estrategias reduccionistas en las que se omiten procedimientos esenciales del cine (como el abandono de la cámara o del montaje) o el uso de fórmulas propias del juego (como el azar o la participación), entre otras. No obstante, nuestro propósito no es tanto hacer un ejercicio de clasificación como de análisis y comprensión de estas fórmulas renovadoras que abren nuevas vías en el cine de lo real. Asimismo, a partir del análisis anterior, nos hemos propuesto idear y generar fórmulas (reglas del juego) que puedan servir de soporte a nuevas obras, ya sean propias o de otros y que presentamos en forma de catálogos y, además, hemos puesto en práctica algunas de estas estrategias en obras videográficas propias e inéditas.[CA] La present Tesi aborda el cinema de no ficció construït sobre la base de regles preestablides, constriccions o estratègies formals heterodoxes. Peces fílmiques i videogràfiques radicals en la seua forma i en la seua aproximació al real que desafien les convencions del cinema documental i es vinculen amb altres pràctiques artístiques. Aquesta investigació teoricopràctica se centra, d'una banda, en la cerca i anàlisi d'obres de no ficció amb una clara vocació minimalista, lligades al documental d'avantguarda, el cinema experimental i el videoart, que es fonamenten en estratègies molt precises, no com un mer fet anecdòtic, sinó com a element bàsic que determina la construcció d'aquestes. La selecció dels films i dels vídeos s'ha dut a terme analitzant les seues qualitats per a establir tipologies d'estudi i definir la base de models teòrics d'anàlisis. Segons la tècnica o mecanisme utilitzat, les qualitats de les pel·lícules que s'analitzen es basen en la restricció de l'espaitemps, l'elecció d'un únic dispositiu formal o algorisme que estructura tota la peça, l'ús d'estratègies reduccionistes en les quals s'ometen procediments essencials del cinema (com l'abandó de la càmera o del muntatge) o l'ús de fórmules pròpies del joc (com l'atzar o la participació), entre altres. No obstant això, el nostre propòsit no és tant fer un exercici de classificació com d'anàlisi i comprensió d'aquestes fórmules renovadores que obrin noves vies al cinema del real. Així mateix, a partir de l'anàlisi anterior, ens hem proposat idear i generar fórmules (regles del joc) que puguen servir de suport a noves obres, ja siguen pròpies o d'uns altres i que presentem en forma de catàlegs i, a més, hem posat en pràctica algunes d'aquestes estratègies en obres videogràfiques pròpies i inèdites.[EN] This thesis deals with non-fiction cinema built upon the premise of pre-established rules, constraints or heterodox formal strategies. Radical filmic and videographic pieces both in terms of their form their approach to reality that defy the conventions of documentary cinema and are related to other artistic practices. On the one hand, this theoretical-practical research is centred around the search and analysis of non-fiction works with a clear minimalist vocation, linked to avant-garde documentary, experimental cinema and video art, which are based on very precise strategies, not just as a mere anecdote, but rather as a basic element that determines their construction. The selection of films and videos has been carried out by analysing their qualities to establish study typologies and hence define the basis for theoretical analysis models. Depending on the technique or mechanism used, the qualities of the films that are analysed are based on the restriction of space-time, the choice of a single formal device or algorithm that structures the entire piece, the use of reductionist strategies in which essential cinema procedures are omitted (such as abandoning the camera or montage)or the use of game-related formulas (such as chance or participation), among others. Nevertheless, our purpose is not so much to carry out a classification as to analyse and understand these renovating formulas that open up new avenues in the cinema of reality. Similarly, drawing from the previous analysis, we have suggested to devise and generate formulas (rules of the game) that can serve as support for new works -whether they are our own or those of others- and that we present in the form of catalogues and, in addition, we have put into practice some of these strategies in our own and unpublished videographic works.Universitat Politècnica de ValènciaMartínez de Pisón Ramón, M JoséRodríguez Mattalia, María LorenaDepartamento de EsculturaDepartamento de PinturaFacultad de Bellas ArtesGrupo de Laboratorio de LuzRepositorio Institucional de la Universitat Politècnica de València Riunet20222022-06-1620222022-05-13doctoral thesishttp://purl.org/coar/resource_type/c_db06AMhttp://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aainfo:eu-repo/semantics/doctoralThesisapplication/pdfapplication/pdfapplication/pdfhttps://riunet.upv.es/handle/10251/183361reponame:RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valénciainstname:Universitat Politècnica de València (UPV)Españolspaopen accesshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Reserva de todos los derechoshttp://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/info:eu-repo/semantics/openAccessoai:riunet.upv.es:10251/1833612026-06-13T07:49:27Z
score 15,300719