El desafío de la narración inmersiva en televisión: estudio de caso del uso de la realidad aumentada en el programa 'Al rojo vivo' de laSexta
La realidad aumentada (en adelante, RA), una tecnología de visualización que superpone contenido digital al mundo real, se ha convertido en una técnica de uso común en numerosos sectores productivos, incluidos los medios de comunicación, tanto en España como en otros países. Aunque el uso de la RA e...
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| Tipo de recurso: | capítulo de libro |
| Fecha de publicación: | 2024 |
| País: | España |
| Institución: | Universidad Complutense de Madrid (UCM) |
| Repositorio: | Docta Complutense |
| Idioma: | español |
| OAI Identifier: | oai:docta.ucm.es:20.500.14352/114630 |
| Acceso en línea: | https://hdl.handle.net/20.500.14352/114630 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | 070 007:654 Realidad aumentada Medios de comunicación Televisión Contenido digital Periodismo Comunicación audiovisual 5502 Historia General |
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El desafío de la narración inmersiva en televisión: estudio de caso del uso de la realidad aumentada en el programa 'Al rojo vivo' de laSextaAbellán Guzmán, Carolina070007:654Realidad aumentadaMedios de comunicaciónTelevisiónContenido digitalPeriodismoComunicación audiovisual5502 Historia GeneralLa realidad aumentada (en adelante, RA), una tecnología de visualización que superpone contenido digital al mundo real, se ha convertido en una técnica de uso común en numerosos sectores productivos, incluidos los medios de comunicación, tanto en España como en otros países. Aunque el uso de la RA en la presentación de noticias en televisión representa un avance narrativo significativo, también plantea desafíos para los periodistas que buscan comunicar de manera efectiva la información al espectador. Uno de esos retos es encontrar el equilibrio entre la información visual y la claridad expositiva para lo que resulta esencial seleccionar y presentar los elementos visuales de manera estratégica y que se desarrolle una correcta interacción entre el periodista y los elementos virtuales que el espectador visualiza en su pantalla.DykinsonHidalgo-Marí, TatianaHerrero-Gutiérrez, JavierUniversidad Complutense de Madrid20242024-01-0120242024-01-01book parthttp://purl.org/coar/resource_type/c_3248info:eu-repo/semantics/bookPartapplication/pdfhttps://hdl.handle.net/20.500.14352/114630reponame:Docta Complutenseinstname:Universidad Complutense de Madrid (UCM)Españolspaopen accesshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internationalhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/info:eu-repo/semantics/openAccessoai:docta.ucm.es:20.500.14352/1146302026-06-02T12:44:21Z |
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La realidad aumentada (en adelante, RA), una tecnología de visualización que superpone contenido digital al mundo real, se ha convertido en una técnica de uso común en numerosos sectores productivos, incluidos los medios de comunicación, tanto en España como en otros países. Aunque el uso de la RA en la presentación de noticias en televisión representa un avance narrativo significativo, también plantea desafíos para los periodistas que buscan comunicar de manera efectiva la información al espectador. Uno de esos retos es encontrar el equilibrio entre la información visual y la claridad expositiva para lo que resulta esencial seleccionar y presentar los elementos visuales de manera estratégica y que se desarrolle una correcta interacción entre el periodista y los elementos virtuales que el espectador visualiza en su pantalla. |
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