Quantified self: procesos de humanización y representación del dato en dispositivos wearable
El projecte de recerca té com a objectiu l'estudi dels processos d'humanització en els dispositius wearable. Ens referim a la tecnologia wearable com aquella formada pels dispositius tecnològics que vestim, polseres, rellotges o roba intel·ligent capaç de generar dades partint del nostre c...
| Autor: | |
|---|---|
| Tipo de recurso: | tesis doctoral |
| Estado: | Versión publicada |
| Fecha de publicación: | 2020 |
| País: | España |
| Institución: | CBUC, CESCA |
| Repositorio: | TDR. Tesis Doctorales en Red |
| OAI Identifier: | oai:www.tdx.cat:10803/670471 |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/10803/670471 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Tecnologia wearable Wearable technology Panòptic Panóptico Panoptic Disseny especulatiu Diseño especulativo Speculative design Ciències Socials 14 |
| Sumario: | El projecte de recerca té com a objectiu l'estudi dels processos d'humanització en els dispositius wearable. Ens referim a la tecnologia wearable com aquella formada pels dispositius tecnològics que vestim, polseres, rellotges o roba intel·ligent capaç de generar dades partint del nostre cos. No obstant això, existeix una aparent desconnexió per part de les dades reflectides pels dispositius i aquells generats pels usuaris, ja que en diferents fonts trobem arguments que indiquen que els usuaris no se senten identificats amb les dades mostrades. Això ens fa preguntar-nos quina és la relació entre dades i cos i que estructures de poder s'estan generant en aquest intercanvi d'informació. Basem la recerca en el col·lectiu Quantfied self per a analitzar els usos dels dispositius i dels resultats obtinguts pels usuaris. Partint de la definició del dispositiu wearable com a objecte panòptic, estudiem com les polítiques de dades afecten la construcció del dispositiu com a element de monitoratge i vigilància. Finalment, utilitzem el concepte d'objecte patològic de A.Dunne per a proposar una conceptualització totalment diferent de la tecnologia wearable que ens permet explorar nous usos de la tecnologia. Aquesta recerca compta a més amb un desenvolupament pràctic on analitzem la idea de l'objecte patològic a través d'una sèrie de prototips entre els anys 2016 i 2020. |
|---|