Aproximación a la reconstrucción volumétrica en entorno virtual a través del uso de software libre

En esta investigación queremos mostrar el trabajo de restauración virtual realizado por medio de una combinación correcta de programas de software libre. Programas no orientados hacia la restauración en su forma primigenia. La interconexión correcta de estos programas crea una herramienta globa...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: Montoliu Bautista, Jose Eugenio, Madrid García, José Antonio|||0000-0002-4994-2336, Grafiá Sales, José Vicente|||0000-0002-9970-6198
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2017
País:España
Institución:Universitat Politècnica de València (UPV)
Repositorio:RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia
Idioma:español
OAI Identifier:oai:riunet.upv.es:10251/101287
Acceso en línea:https://riunet.upv.es/handle/10251/101287
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Restauración 3D
Reconstrucción digital
Software libre
Imaginería
CONSERVACION Y RESTAURACION DE BIENES CULTURALES (UPV)
Descripción
Sumario:En esta investigación queremos mostrar el trabajo de restauración virtual realizado por medio de una combinación correcta de programas de software libre. Programas no orientados hacia la restauración en su forma primigenia. La interconexión correcta de estos programas crea una herramienta global que nos permite adaptarla a la restauración. Queremos demostrar que con el software elegido y un equipo de documentación asequible, se puede llegar a la reconstrucción de los faltantes de una obra escultórica, en un entorno virtual. Entendiendo que la reconstrucción en 3D es una forma no invasiva y eficaz de obtener una visión final de la obra restaurada. Las técnicas tradicionales lejos de estar desfasadas pueden ayudar e implementarse a las nuevas tecnologías por eso en este trabajo, nos hemos ayudado del dibujo y la fotografía para ampliar la información sobre la obra, este punto nos será de gran ayuda a la hora de trabajar con los programas de software elegidos. Para esta demostración se ha escogido el busto de un cristo del siglo XVIII, una escultura que se adapta perfectamente a nuestras necesidades a la hora de mostrar la restauración tridimensional pues es una obra incompleta en la mayoría de su conjunto.