Tribal Wars 2: una propuesta didáctica histórica basada en el juego para el aprendizaje servicio en el máster del profesorado de educación secundaria

Este capítulo describe una experiencia de innovación educativa basada en el Aprendizaje-Servicio (ApS) y el Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ), desarrollada dentro del Máster Universitario en Profesorado de Educación Secundaria de la Universidad Pública de Navarra. El objetivo principal fue conectar...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: Fernández Cárcar, Miguel, Ciriza Mendívil, Carlos, Recio Moreno, David
Tipo de recurso: capítulo de libro
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2025
País:España
Institución:Universidad Pública de Navarra
Repositorio:Academica-e. Repositorio Institucional de la Universidad Pública de Navarra
OAI Identifier:oai:academica-e.unavarra.es:2454/55325
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/2454/55325
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Aprendizaje-servicio
Educación superior
Metodologías activas
Descripción
Sumario:Este capítulo describe una experiencia de innovación educativa basada en el Aprendizaje-Servicio (ApS) y el Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ), desarrollada dentro del Máster Universitario en Profesorado de Educación Secundaria de la Universidad Pública de Navarra. El objetivo principal fue conectar la formación universitaria con la realidad escolar mediante una intervención práctica en la asignatura de Geografía e Historia, empleando el videojuego de estrategia "Tribal Wars 2".