Entorno geométrico eficiente para el modelado de imágenes en 3D
El objetivo de este artículo es explorar la implementación de una reconstrucción real de imágenes en 3D utilizando el álgebra geométrica (AG). Con ello queremos mostrar la utilidad delAG para la representación de estructuras y el desarrollo de algoritmos para las aplicaciones de computer graphics, y...
| Autores: | , |
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| Formato: | artículo |
| Estado: | Versión publicada |
| Fecha de publicación: | 2014 |
| País: | España |
| Recursos: | Universidad de Sevilla (US) |
| Repositorio: | idUS. Depósito de Investigación de la Universidad de Sevilla |
| OAI Identifier: | oai:idus.us.es:11441/106466 |
| Acesso em linha: | https://hdl.handle.net/11441/106466 https://doi.org/10.1016/j.rimni.2012.10.003 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palavra-chave: | Objetos geométricos Procesamiento eficiente Gable software Cálculos numéricos y geométricos Ray tracing Diseño gráfico Geometrical objects Efficient processing Numerical and geometrical computing Graphic design |
| Resumo: | El objetivo de este artículo es explorar la implementación de una reconstrucción real de imágenes en 3D utilizando el álgebra geométrica (AG). Con ello queremos mostrar la utilidad delAG para la representación de estructuras y el desarrollo de algoritmos para las aplicaciones de computer graphics, y especialmente para otras aplicaciones de ingeniería, como el modelado de imágenes en 3D. Una primera consecuencia es la obtención de un eficiente entorno de modelado para su implementación en un hardware programable. Los resultados obtenidos muestran que utilizando AG, los cálculos son menos complejos y se materializan como simples operaciones geométricas. El modelo obtenido para el hardware puede ser implementado como un paso siguiente en la reconstrucción de imágenes en 3D. Este artículo pone de manifiesto el potencial del AG para optimizaciones e implementaciones altamente eficientes. |
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