Entorno geométrico eficiente para el modelado de imágenes en 3D

El objetivo de este artículo es explorar la implementación de una reconstrucción real de imágenes en 3D utilizando el álgebra geométrica (AG). Con ello queremos mostrar la utilidad delAG para la representación de estructuras y el desarrollo de algoritmos para las aplicaciones de computer graphics, y...

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Detalhes bibliográficos
Autores: Castilla Roldán, Manuel-Viggo, Ordóñez Sánchez, Manuel
Formato: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2014
País:España
Recursos:Universidad de Sevilla (US)
Repositorio:idUS. Depósito de Investigación de la Universidad de Sevilla
OAI Identifier:oai:idus.us.es:11441/106466
Acesso em linha:https://hdl.handle.net/11441/106466
https://doi.org/10.1016/j.rimni.2012.10.003
Access Level:acceso abierto
Palavra-chave:Objetos geométricos
Procesamiento eficiente
Gable software
Cálculos numéricos y geométricos
Ray tracing
Diseño gráfico
Geometrical objects
Efficient processing
Numerical and geometrical computing
Graphic design
Descrição
Resumo:El objetivo de este artículo es explorar la implementación de una reconstrucción real de imágenes en 3D utilizando el álgebra geométrica (AG). Con ello queremos mostrar la utilidad delAG para la representación de estructuras y el desarrollo de algoritmos para las aplicaciones de computer graphics, y especialmente para otras aplicaciones de ingeniería, como el modelado de imágenes en 3D. Una primera consecuencia es la obtención de un eficiente entorno de modelado para su implementación en un hardware programable. Los resultados obtenidos muestran que utilizando AG, los cálculos son menos complejos y se materializan como simples operaciones geométricas. El modelo obtenido para el hardware puede ser implementado como un paso siguiente en la reconstrucción de imágenes en 3D. Este artículo pone de manifiesto el potencial del AG para optimizaciones e implementaciones altamente eficientes.