Derechos de arena y derechos de propiedad intelectual sobre los partidos de fútbol en directo
[Es] La explotación del potencial audiovisual de los eventos o acontecimientos deportivos en directo, muy particularmente los partidos de fútbol, es hoy día un mercado en sí mismo por el que compiten los grandes grupos de medios de información de todo el mundo, además de una fuente de ingresos funda...
| Autor: | |
|---|---|
| Tipo de recurso: | capítulo de libro |
| Estado: | Versión enviada para evaluación y publicación |
| Fecha de publicación: | 2023 |
| País: | España |
| Institución: | Universidad de Salamanca (USAL) |
| Repositorio: | GREDOS. Repositorio Institucional de la Universidad de Salamanca |
| OAI Identifier: | oai:gredos.usal.es:10366/164910 |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/10366/164910 |
| Access Level: | acceso embargado |
| Palabra clave: | Propiedad intelectual Retransmisiones deportivas Deporte Derechos 5605.08 Derecho Privado |
| Sumario: | [Es] La explotación del potencial audiovisual de los eventos o acontecimientos deportivos en directo, muy particularmente los partidos de fútbol, es hoy día un mercado en sí mismo por el que compiten los grandes grupos de medios de información de todo el mundo, además de una fuente de ingresos fundamental para el desarrollo del deporte profesional y, al mismo tiempo, para potenciar el deporte amateur y el deporte de base. El potencial del deporte en general, y de algunos deportes en particular (con las grandes competiciones de fútbol, baloncesto y tenis profesional a la cabeza), como objeto habitual de entretenimiento en la sociedad y, por ello, elemento informativo de primer orden, constituye un poderoso incentivo para la generación de un potente mercado audiovisual de dimensiones globales. Mercado en el que participan los clubes y asociaciones de clubes —nacionales, continentales o internacionales— organizadoras de competiciones deportivas, las empresas de producción audiovisual y los organismos de radiodifusión (radios, televisiones y plataformas de “livestreaming” en Internet). |
|---|