Representar y proyectar arquitecturas en la era digital

El presente artículo pretende defender la hipótesis de que los distintos medios de representación en arquitectura y urbanismo no solamente contienen dimensiones técnicas específicas y propias de cada medio, sea manual, video o render, sino que, en cada caso la redescripción de la realidad representa...

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Detalles Bibliográficos
Autores: Muntañola Thornberg, José|||0000-0002-1536-0901, Saura Carulla, Magdalena|||0000-0003-4523-0195, Beltran Borràs, Júlia|||0000-0001-8965-0795, Mendoza Kaplan, Laura, Méndez Rodríguez, Sergi
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2016
País:España
Institución:Universitat Politècnica de Catalunya (UPC)
Repositorio:UPCommons. Portal del coneixement obert de la UPC
Idioma:español
inglés
OAI Identifier:oai:upcommons.upc.edu:2117/96560
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/2117/96560
https://dx.doi.org/10.4995/ega.2016.4728
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Architectural drawing
Representación y arquitectura
Representación y experiencia
Dibuix arquitectònic
Àrees temàtiques de la UPC::Arquitectura::Sistemes de representació arquitectònica::Dibuix
Descripción
Sumario:El presente artículo pretende defender la hipótesis de que los distintos medios de representación en arquitectura y urbanismo no solamente contienen dimensiones técnicas específicas y propias de cada medio, sea manual, video o render, sino que, en cada caso la redescripción de la realidad representada es distinta, de acuerdo con las teorías dialógicas de Mijail Bajtín y, más recientemente de Alva Nöe. Tras una breve exposición de las teorías subyacentes, el artículo analizará diversos medios de representación, indicando su importancia en el paso de la representación al proyecto arquitectónico urbanístico.