La gamificación utilizada para mejorar el rendimiento académico y la motivación laboral en alumnos de formación profesional

Resumen basado en el de la publicación

Detalles Bibliográficos
Autores: Jesús Araujo, Grecia de, Palop Belloch, Melania
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2021
País:España
Institución:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositorio:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/222684
Acceso en línea:https://cesdonbosco.com/documentos/revistaeyfd/EYFD-23.pdf
https://hdl.handle.net/11162/222684
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:juego educativo
rendimiento
motivación
formación profesional
acceso al empleo
método de enseñanza
Descripción
Sumario:Resumen basado en el de la publicación