Creació d'una aula digital dins l'horari del menjador escolar. 'Creación de un aula digital dentro del horario del comedor escolar'

Se analiza la importancia del uso de videojuegos como material educativo en la educación no formal. Se pretende que las consolas y los videojuegos tengan aportaciones positivas en la educación con aspectos como la socialización, el ocio y la adquisición de nuevas habilidades.

Detalles Bibliográficos
Autores: Aranda, Daniel, Sánchez-Navarro, Jordi
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2007
País:España
Institución:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositorio:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/14256
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/11162/14256
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:juego de ordenador
juego educativo
educación no-formal
aprendizaje en grupo
actividades recreativas
nuevas tecnologías
Descripción
Sumario:Se analiza la importancia del uso de videojuegos como material educativo en la educación no formal. Se pretende que las consolas y los videojuegos tengan aportaciones positivas en la educación con aspectos como la socialización, el ocio y la adquisición de nuevas habilidades.