Creació d'una aula digital dins l'horari del menjador escolar. 'Creación de un aula digital dentro del horario del comedor escolar'
Se analiza la importancia del uso de videojuegos como material educativo en la educación no formal. Se pretende que las consolas y los videojuegos tengan aportaciones positivas en la educación con aspectos como la socialización, el ocio y la adquisición de nuevas habilidades.
| Autores: | , |
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| Tipo de recurso: | artículo |
| Fecha de publicación: | 2007 |
| País: | España |
| Institución: | Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP) |
| Repositorio: | Redined. Red de Información Educativa |
| OAI Identifier: | oai:redined.educacion.gob.es:11162/14256 |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/11162/14256 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | juego de ordenador juego educativo educación no-formal aprendizaje en grupo actividades recreativas nuevas tecnologías |
| Sumario: | Se analiza la importancia del uso de videojuegos como material educativo en la educación no formal. Se pretende que las consolas y los videojuegos tengan aportaciones positivas en la educación con aspectos como la socialización, el ocio y la adquisición de nuevas habilidades. |
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