Creación automática de equipos de salas de escape basada en el estilo de juego de los jugadores

Los sistemas de creación de equipos en videojuegos (matchmaking) generalmente se centran en agrupar jugadores con habilidades similares en base su desempeño en partidas anteriores. Los objetivos específicos de los videojuegos en los que la condición de ganar está clara y específicamente definida por...

Full description

Bibliographic Details
Author: Villar Rubio, Alejandro
Format: master thesis
Publication Date:2022
Country:España
Institution:Universidad Complutense de Madrid (UCM)
Repository:Docta Complutense
Language:Spanish
OAI Identifier:oai:docta.ucm.es:20.500.14352/73939
Online Access:https://hdl.handle.net/20.500.14352/73939
Access Level:Open access
Keyword:004(043.3)
Videojuegos
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