Análisis del diseño interactivo de las mejores apps educativas para niños de cero a ocho años

Resumen basado en el de la publicación

Detalhes bibliográficos
Autores: Crescenzi Lanna, Lucrezia, Grané i Oró, Mariona
Formato: artículo
Fecha de publicación:2016
País:España
Recursos:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositorio:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/167333
Acesso em linha:http://hdl.handle.net/11162/167333
Access Level:acceso abierto
Palavra-chave:aplicación informática
uso didáctico del ordenador
niño
desarrollo cognitivo
capacidad visual
id ES_c558ebe01fdbe9c6c707ae84d350e310
oai_identifier_str oai:redined.educacion.gob.es:11162/167333
network_acronym_str ES
network_name_str España
repository_id_str
spelling Análisis del diseño interactivo de las mejores apps educativas para niños de cero a ocho añosAn analysis of the interaction design of the best educational apps for children aged zero to eightComunicar : revista científica iberoamericana de comunicación y educaciónCrescenzi Lanna, LucreziaGrané i Oró, Marionaaplicación informáticauso didáctico del ordenadorniñodesarrollo cognitivocapacidad visualResumen basado en el de la publicaciónResumen y palabras clave en español e inglésLa proliferación de dispositivos móviles y su uso por parte de niños de todas las edades crea dudas acerca de su calidad y adecuación entre familias y educadores. Ante la falta de un sistema acordado u oficial de clasificación de aplicaciones infantiles, se suelen consultar webs especializadas o blogs de expertos para escoger las apps. Se presenta los resultados de un análisis de contenido de las características del diseño visual e interactivo de 100 aplicaciones educativas recomendadas por expertos internacionales dirigidas a niños entre seis meses y ocho años. Se analiza además la adaptabilidad al target infantil, a partir de una ficha de análisis diseñada por cuatro investigadores. Se enmarca en los estudios de la interacción niño-ordenador (HCI-CCI) desde una perspectiva pedagógica y de la psicología del desarrollo. Quiere ser una aportación sobre los criterios clave en el diseño de aplicaciones infantiles para el entretenimiento y el aprendizaje.ESP2016info:eu-repo/semantics/articlehttp://hdl.handle.net/11162/167333reponame:Redined. Red de Información Educativainstname:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)EspañolComunicar : revista científica iberoamericana de comunicación y educación. 2016, v. XXIV, n. 46, enero ; p. 77-85info:eu-repo/semantics/openAccessoai:redined.educacion.gob.es:11162/1673332026-05-28T18:21:31Z
dc.title.none.fl_str_mv Análisis del diseño interactivo de las mejores apps educativas para niños de cero a ocho años
An analysis of the interaction design of the best educational apps for children aged zero to eight
Comunicar : revista científica iberoamericana de comunicación y educación
title Análisis del diseño interactivo de las mejores apps educativas para niños de cero a ocho años
spellingShingle Análisis del diseño interactivo de las mejores apps educativas para niños de cero a ocho años
Crescenzi Lanna, Lucrezia
aplicación informática
uso didáctico del ordenador
niño
desarrollo cognitivo
capacidad visual
title_short Análisis del diseño interactivo de las mejores apps educativas para niños de cero a ocho años
title_full Análisis del diseño interactivo de las mejores apps educativas para niños de cero a ocho años
title_fullStr Análisis del diseño interactivo de las mejores apps educativas para niños de cero a ocho años
title_full_unstemmed Análisis del diseño interactivo de las mejores apps educativas para niños de cero a ocho años
title_sort Análisis del diseño interactivo de las mejores apps educativas para niños de cero a ocho años
dc.creator.none.fl_str_mv Crescenzi Lanna, Lucrezia
Grané i Oró, Mariona
author Crescenzi Lanna, Lucrezia
author_facet Crescenzi Lanna, Lucrezia
Grané i Oró, Mariona
author_role author
author2 Grané i Oró, Mariona
author2_role author
dc.subject.none.fl_str_mv aplicación informática
uso didáctico del ordenador
niño
desarrollo cognitivo
capacidad visual
topic aplicación informática
uso didáctico del ordenador
niño
desarrollo cognitivo
capacidad visual
description Resumen basado en el de la publicación
publishDate 2016
dc.date.none.fl_str_mv 2016
dc.type.none.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/article
format article
dc.identifier.none.fl_str_mv http://hdl.handle.net/11162/167333
url http://hdl.handle.net/11162/167333
dc.language.none.fl_str_mv Español
language_invalid_str_mv Español
dc.relation.none.fl_str_mv Comunicar : revista científica iberoamericana de comunicación y educación. 2016, v. XXIV, n. 46, enero ; p. 77-85
dc.rights.none.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/openAccess
eu_rights_str_mv openAccess
dc.source.none.fl_str_mv reponame:Redined. Red de Información Educativa
instname:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
instname_str Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
reponame_str Redined. Red de Información Educativa
collection Redined. Red de Información Educativa
repository.name.fl_str_mv
repository.mail.fl_str_mv
_version_ 1869418980595204096
score 15,300724