Ilusiones de realidad: de la perspectiva del Renacimiento a la realidad virtual

La revolución que en el Renacimiento supuso la invención de la Perspectiva establece la implantación de un modelo que condicionó el desarrollo de toda la historia del dibujo y la pintura, así como la posterior aparición de la fotografía, el cine y el resto de las imágenes contemporáneas generadas po...

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Detalhes bibliográficos
Autor: Pascual Pérez, José Pedro
Tipo de documento: artigo
Estado:Versão publicada
Data de publicação:2004
País:España
Recursos:Universidad de La Laguna (ULL)
Repositório:RIULL. Repositorio Institucional de la Universidad de La Laguna
OAI Identifier:oai:riull.ull.es:915/18940
Acesso em linha:http://riull.ull.es/xmlui/handle/915/18940
Access Level:Acceso aberto
Palavra-chave:visión
proyección
perspectiva
dibujo
fotografía
holografía
infografía
Descrição
Resumo:La revolución que en el Renacimiento supuso la invención de la Perspectiva establece la implantación de un modelo que condicionó el desarrollo de toda la historia del dibujo y la pintura, así como la posterior aparición de la fotografía, el cine y el resto de las imágenes contemporáneas generadas por las nuevas tecnologías. El modelo tradicional de representación del espacio propuesto por la perspectiva del Renacimiento continúa vigente, no sólo a través del dibujo y la pintura, sino sobre todo en la fotografía, el cine y la televisión. Sin embargo, los actuales medios informáticos, a la vez que retoman los sistemas de representación tradicionales, plantean la posibilidad de nuevas alternativas a este modelo, ya que la tecnología que utilizan, permite una experimentación del espacio que puede ir más allá de su visualización en la pantalla del ordenador.