Gamificando el aula con tecnologías : la Guerra Fría

Resumen basado en el de la publicación

Detalles Bibliográficos
Autor: Aso Morán, Borja
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2019
País:España
Institución:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositorio:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/191330
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/11162/191330
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:juego educativo
aprendizaje en grupo
historia contemporánea
medios de enseñanza
innovación pedagógica
aprendizaje por descubrimiento
guerra
nuevas tecnologías
bachillerato
Descripción
Sumario:Resumen basado en el de la publicación