Budger: desarrollo de una app financiera
En un mundo cada vez más interconectado, resulta necesario actualizar la manera en la que gestionamos ciertos aspectos de la vida diaria. Uno de los más importantes es la gestión de nuestras finanzas personales, dado que del éxito en este ámbito depende en gran medida nuestra calidad de vida. En est...
| Autor: | |
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| Tipo de recurso: | tesis de maestría |
| Fecha de publicación: | 2021 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Oberta de Catalunya (UOC) |
| Repositorio: | O2, repositorio institucional de la UOC |
| OAI Identifier: | oai:openaccess.uoc.edu:10609/137886 |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/10609/137886 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Flutter finances mobile applications finanzas aplicaciones móviles aplicacions mòbils Mobile apps -- TFM Aplicacions mòbils -- TFM Aplicaciones móviles -- TFM |
| Sumario: | En un mundo cada vez más interconectado, resulta necesario actualizar la manera en la que gestionamos ciertos aspectos de la vida diaria. Uno de los más importantes es la gestión de nuestras finanzas personales, dado que del éxito en este ámbito depende en gran medida nuestra calidad de vida. En este contexto nace la idea para este proyecto, enfocado al desarrollo de una aplicación de finanzas personales que ayude a nuestros usuarios a controlar su dinero de forma sencilla. Para conseguir este objetivo, se utilizarán técnicas ampliamente conocidas en el ámbito del diseño y el desarrollo de software mediante las cuales podremos obtener un producto de calidad. En conjunto con estas técnicas se utilizarán herramientas como Flutter, Figma, ClickUp o Android Studio, que nos permitirán obtener un mayor rendimiento a la hora de trabajar en el proyecto. Aplicando estas técnicas, se ha conseguido obtener una aplicación sencilla, usable y fiable que permite a un usuario organizar sus finanzas rápidamente y planificar cómo utilizará su dinero en el futuro. Esta aplicación funcionará en los principales sistemas operativos móviles del mercado, siendo accesible para cualquier usuario. Una vez terminado el proyecto se ha comprobado que una buena planificación y el uso de las técnicas adecuadas son el camino más rápido a la hora de crear productos software y que su éxito estará profundamente ligado a nuestra capacidad de ceñirnos a la correcta aplicación de estos elementos. |
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