Colino Gandarillas, C. I., Sánchez Navarro, A., & Jesús Valle, M. J. d. (2020). Kahoot como estrategia de gamificación para mejorar la participación y el aprendizaje activo en la docencia de Grado y de Postgrado.
Citación estilo ChicagoColino Gandarillas, Clara Isabel, Amparo Sánchez Navarro, y María José de Jesús Valle. Kahoot Como Estrategia De Gamificación Para Mejorar La Participación Y El Aprendizaje Activo En La Docencia De Grado Y De Postgrado. 2020.
Cita MLAColino Gandarillas, Clara Isabel, Amparo Sánchez Navarro, y María José de Jesús Valle. Kahoot Como Estrategia De Gamificación Para Mejorar La Participación Y El Aprendizaje Activo En La Docencia De Grado Y De Postgrado. 2020.
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