El mercado del videojuego: Unas cifras

El mercado de los videojuegos es unos de los sectores emergentes de la industria de la comunicación y del entretenimiento. Su facturación supera ya a la del cine en algunos países. Interesa conocer su desarrollo a nivel mundial y nacional, así como sus especificidades respecto a soportes y producció...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Benito García, José María
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2006
País:España
Institución:Universidad Villanueva (UV)
Repositorio:DIGI-UV. Repositorio Digital de la Universidad Villanueva
OAI Identifier:oai:digiuv.villanueva.edu:20.500.12766/234
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/20.500.12766/234
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Comunicación Audiovisual
Videojuego
Consola
PC
Mercado Audiovisual
Industria del Entretenimiento
Industria del Ocio
Hardware de Entretenimiento
Software de Entretenimiento
Producción Audiovisual
Piratería
Descripción
Sumario:El mercado de los videojuegos es unos de los sectores emergentes de la industria de la comunicación y del entretenimiento. Su facturación supera ya a la del cine en algunos países. Interesa conocer su desarrollo a nivel mundial y nacional, así como sus especificidades respecto a soportes y producción. Especial atención merece también cómo le afecta el problema de la piratería