El mercado del videojuego: Unas cifras
El mercado de los videojuegos es unos de los sectores emergentes de la industria de la comunicación y del entretenimiento. Su facturación supera ya a la del cine en algunos países. Interesa conocer su desarrollo a nivel mundial y nacional, así como sus especificidades respecto a soportes y producció...
| Autor: | |
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| Tipo de recurso: | artículo |
| Fecha de publicación: | 2006 |
| País: | España |
| Institución: | Universidad Villanueva (UV) |
| Repositorio: | DIGI-UV. Repositorio Digital de la Universidad Villanueva |
| OAI Identifier: | oai:digiuv.villanueva.edu:20.500.12766/234 |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/20.500.12766/234 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Comunicación Audiovisual Videojuego Consola PC Mercado Audiovisual Industria del Entretenimiento Industria del Ocio Hardware de Entretenimiento Software de Entretenimiento Producción Audiovisual Piratería |
| Sumario: | El mercado de los videojuegos es unos de los sectores emergentes de la industria de la comunicación y del entretenimiento. Su facturación supera ya a la del cine en algunos países. Interesa conocer su desarrollo a nivel mundial y nacional, así como sus especificidades respecto a soportes y producción. Especial atención merece también cómo le afecta el problema de la piratería |
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